经验谈NO.82 | UCL AC专业录取!厌倦了大型设计院的工作,用作品集重拾对建筑的热爱
哈工大/都灵理工 建筑学双学位
GPA:平均分81
托福:106
自我评价:INTP
所获offer(截至发稿前):
UCL - Architectural Computation
AA - Emergent Technologies and Design
Edinburgh - AUD
MMU - AUD
Newcastle - UD
Nottingham - Architecture and Sustainable Design
申请时间线:
首先从职业发展上讲,我是因为在大型设计院工作了将近三年,对这种生活实在是厌烦到无法忍受,每天去上班的路上都不停质问自己为什么还不离开。这份工作让我失去了对建筑的热情,所以我最初是想借读研的机会,多学一点跨学科的知识,以后就不在从事这个行业了。 但是在制作作品集的过程中我突然发觉,也许我只是厌倦了这份工作,这个地方,而不是建筑本身,所以出国的目标我现在还不太明确,拭目以待吧,看生活会把我领到哪里。 另外个人小私心是想借读研的一年休息一下身心,放个大假,专注于自身,做一点自己想做的事,比如读一些工作时没有精力读的书,画工作时没时间画的画,做工作时总忘记去做的手作。 其次是我父母的期待。他们从我本科毕业就想让我继续深造,但我毕业以后实在是不理解深造能学点什么,我觉得读研毫无意义,如果还是像本科一样做课设的话自己永远是这个行业的门外汉,纸上谈兵而已,所以当初我选择了直接工作。现在工作了几年也积累了一些经验了,对整个行业也有了基本的概念,深造的话感觉自己也能多少有些方向了,所以就选择了出国深造。 最后一点是经济上的考量。大型设计院的收入说实话并不丰厚,我这次出国大部分还是靠父母资助,所以我希望毕业后能留下工作几年,赚点钱再回国,那么刚刚开放psw签证的英国是一个很理想的目标了,所以我只申请了英国的学校。 ▲ JD的猫猫 最终选择了UCL的Architectural Computation专业。从课程安排上我个人对AA的Emergent Technologies and Design和UCL的Architectural Computation都是比较喜欢的,都是偏码偏参数的学科。 我毕竟已经参加工作几年了,也参与了不少实际项目,所以深造目的更偏向于充电和学习新兴技术,而非设计本身,并且考虑到也许今后会转行,希望能更多的学习到其他行业的知识吧。但是相比两个学校,UCL作为综合大学在教资和名气上都更胜一筹,所以最终选择了UCL。 ▲ UCL Architectural Computation专业作品 我个人说实话现在对设计没什么太多看法。现代建筑可以说是百花争鸣,各有千秋。如果说我个人有一点不成熟的拙见和偏好的话,那也许就是文丘里所说的Less is a Bore吧。 ▲ 工作这几年下来,我感觉建筑越来越不像上学时认为的简单几何形体或者雕塑造型,任何一个建筑都是由各个系统很多人一点点构建出来的,各个部分各司其职,各个功能相互关联从而生成的一个复杂有理的综合体,如同一个齿轮严丝合缝的大型机械,也如同多个系统共同作用的有机生物体。 不光是内在,建筑的形象也是一样。从功能演化出来的造型是内在合理性的外在表现,但是现在大多建筑表皮和功能是完全割裂的,也许这是表皮设计的自由之处,但我总觉得这也是对建筑本身价值的一个巨大浪费和忽视。 要是说喜欢的设计师那真的太多了,比如说高迪、艾森曼、黑川纪章、矶崎新、莫瑟·萨夫迪、李波斯金、卒姆托、阿尔托、扎哈、BIG、Sanna、还有很多pin上看到的记不得名字的优秀建筑师,和已经失去名字的前苏联和南斯拉夫建筑师以及再早一些的如Brunelleschi、米开朗基罗、瓜里尼这些古代大师,根本数不完。作为一个杂食人,我感觉哪怕福禄寿和恒大莲花都有可取之处,如果让我成为一个建筑评论师那我可能是最差劲的那种吧。 ▲ Brunelleschi作品 至于理想,其实我没有什么特别远的理想,只说近几年,希望之后能找到一份满意的工作吧。具体什么工作我都还没想好,但是就是希望能每天开心的上班。 作品集制作整体还算顺利吧,除了头两个月没脱产的时候实在精力有限,推动的比较慢,后来脱产后一切都比较顺理成章的进行下去了。和老师的合作也比较顺畅,基本没有返工的设计。我个人在设计题材这方面想法和储备都还比较充足,有老师来把关整体逻辑和效果以及工作量,整个制作过程可以说一气呵成吧。 风格上各种都有尝试,我个人感觉作品集是一个个人能力的showcase,所以各个题材体量以及各种制图风格都有涉猎。 ▲ JD的鼠鼠 关于作品集和工作之间的时间协调,我的答案就是没有办法协调。头两个月由于工作也很忙,基本只有周末能做作品集,但也是因为工作很忙周末实在想休息所以一周也就做十个小时左右吧。两个月只基本完成第一个项目的百分之七十和第二个项目的概念构思,这还是建在第一个项目是我工作时期已经完成的项目基础上,各种分析和技术图纸甚至模型都是基本现成的。然后意识到这个效率完全不行,我就申请了休假,完全脱产在家做了。 脱产第一个月效率也很低,一周工作20小时左右,做完了第一个和第二个项目。然后最后一个月开始全力制作,ddl果然是最大推动力,差不多每周工作时间能有50到80小时,其实也就是平时上班的强度,完成了第三个和第四个项目。 这样说可能没什么参考价值,但于我而言整体都没什么困难。 首先我对学校没有什么太多苛求,毕竟目的只在于学位和psw。因此作品集准备我也没什么担心的,差不多能展现自己能力就好了。英语我个人能力还算可以,以前也都有考试经历,刷了刷题背了一点模板就考下来了,除了托福考试过程十分煎熬以外没有别的难处。 外在困难实在没什么好说,那就说说内在困难吧。 我整体准备过程中最大的困难可能就是决定出国这一步。尽管我一直觉得距离什么的不是问题,但是一到自己身上还是会有很多担忧。首要就是我的父母和我的猫咪,如果他们出了什么意外,现在的疫情情况下,我可能赶不回来之类的问题。 而且出国不仅仅是物理距离的遥远,还有时间的跨距。也许有人会觉得八小时时差没有什么,但实际上就是这八小时的差距会悄悄的影响到我们之间的联系,一次错过的电话慢慢就变成了没有电话,我之前几年的留学生涯非常现实的证明了这一点。 说实话这个问题到现在我都没有解决,只能说暂时压下来了,或者安慰自己也就只有一年,让自己不再想这些没有答案的忧虑。 这段时间里记忆最深刻的地方大概就是猫猫的陪伴吧,还有就是终于能做自己想做的东西了的畅快感,在公司总是只能听大佬的,这几年被pua的我几乎已经忘记了做出自己喜欢而且满意的作品是什么感觉了。 ▲ JD的猫猫 关于给学弟学妹的建议,这里我引用银河系漫游指南封面上的一句话——"DON'T PANIC"。实际上我认为这句话重要到适合任何人任何场合任何时间,当然也适合整个申请流程。因为恐慌真的毫无意义,只能拖人后腿。 发现做到最后模型和想法不一致怎么办?改模型或者改想法,有限时间内挑能够完成效果最好的;时间不够了图没出完怎么办?找友人帮忙或者直接调整图量,改文字说明也可以。一切问题都能解决的,不必恐慌。 介绍一下我这个严寒地区养老小区的设计吧。这是我当初本科的毕设,但是那时候因为种种原因做出来的东西非常烂,和我想象的完全不一样,到后期简直就是折磨,做了三个月做出来的是我现在连回想都不愿的一堆废纸。这次重新设计我的想法至少比当初有条理了很多。 当初我的概念就是核心概念就是新陈代谢派的自然生长,其实只要基本单元设计合理,单元结合成组团,组团再串联成整体,整个逻辑清晰的话造型自然就生成出来了,也不会丑到哪里去。最后为了丰富画面了,选择了金属拱廊和温室,充实整体的线条感和丰富度,也算是投UCL所好,虽然这个项目中规中矩,但也算是我比较喜欢的一个方案了。 这个项目叫做长者社区,哈尔滨,几乎是中国最北部的城市,正面临着生活水平低和人口流失的严重社会问题。不仅年轻一代去南方寻找机会,而且还有波尔图的马洛尔港。长辈们也在南下度过他们的假期。即使他们不得不离开他们度过一生的家乡。 在这一背景下,该项目试图推广一种新的养老社区模式,为老年人提供全面的设施,包括娱乐和基本招待,以及专门为极端寒冷气候设计的优质生活空间。
因为有朋友之前在LAC辅导过作品集,我又自己查了查官网,感觉比较靠谱,性价比也很合适,就直接选择了这边。
球比特老师人很有条理,对项目的把控十分到位,逻辑清晰,思维严谨,对我整个作品集制作是一大助力,很感谢老师这几个月的帮助。文书老师写的也很好,把我想表达的都写的十分清楚;申请老师帮我申请交材料也都很可靠,很及时也没有出过纰漏。总之这次选择LAC确实为我节省了很多时间,使我整个申请流程都很顺畅。
<神秘博士>这类的科幻作品吧,还有<星际拓荒>这种星际探索游戏,总让我感觉在这么大的世界里我的烦恼毫无意义,也就能帮我放松心情了。
▲ <神秘博士>
养猫。
▲ JD的猫猫
游戏。
▲ <星际拓荒>
手账画画小说。
▲ 速涂
图文来源:JD
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